このサイトでは、3DCGでの自作プラグインやアセット、趣味や個人制作の情報をブログ形式で書き溜めていきます。
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USDの標準のマテリアルのShaderは
最近NVIDIAのRTX 3060のGP
Shade3DからARを行う際のワークフ
前回はコインをusdz形式で出力し、AR
前回の続きで、コインをShade3Dから
コインをモデリングし、ARまで持って行き
3DCoat 4.9.68で確認しました
3DCoatではブラシを独自に作成するこ
Shade3DからUnityに形状(3D
DOKI for Shade3D ( h