[Shade3D] glTF/USDを使ったARを行うワークフロー
Shade3DからARを行う際のワークフローをまと… 続きを読む »[Shade3D] glTF/USDを使ったARを行うワークフロー
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前回はコインをusdz形式で出力し、AR Quic… 続きを読む »コインをモデリングしてiPhoneのAR Quick LookでARする その3
前回の続きで、コインをShade3DからSubst… 続きを読む »コインをモデリングしてiPhoneのAR Quick LookでARする その2
コインをモデリングし、ARまで持って行きます。 い… 続きを読む »コインをモデリングしてiPhoneのAR Quick LookでARする
DOKI for Shade3D ( http:/… 続きを読む »[Shade3D] DOKI for Shade3D(OSPRay)でのSSS風の表現
2021年1月に、「DOKI for Shade3… 続きを読む »[Shade3D] Shade3Dからリアルタイム環境に形状を渡す
DOKI for Shade3D( http://… 続きを読む »[Shade3D] StanfordのLucyをレンダリングしてみる