コンテンツへスキップ

ft-lab

3DCGブログ

ft-lab

3DCGブログ

Unity

[Shade3D] Shade3DからUnityに形状を渡す

  • by ft-lab
  • 2021年1月28日2021年1月29日

Shade3DからUnityに形状(3Dモデル)を… 続きを読む »[Shade3D] Shade3DからUnityに形状を渡す

最近の投稿

  • [Omniverse] OmniGraphで独自ノードを作成 2023年3月21日
  • [Omniverse] MaterialXを使う – その4 : Noise 2023年2月12日
  • [Omniverse] MaterialXを使う – その3 : separate 2023年2月2日
  • [Omniverse] MaterialXを使う – その2 2023年1月29日
  • [Omniverse] MaterialXを使う 2023年1月16日
  • [Omniverse] Omniverse Create + AR (iOS/iPadOS) 2023年1月14日
  • [Omniverse] Portal with RTXの3Dモデルを読み込む 2023年1月13日
  • [Omniverse] metersPerUnit : USDのシーン(Stage)の単位 2023年1月9日
  • [Omniverse] Action Graphを使う – その3 : ComboBox 2023年1月4日
  • [Omniverse] Action Graphを使う – その2 : ビューポートへのオーバレイ 2023年1月1日

カテゴリー

  • 3DCoat
  • AR
  • Blender
  • glTF
  • Omniverse
  • Shade3D
  • Ubuntu
  • Unity
  • テクスチャ作成
  • 動画編集
  • 雑談

Neve | Powered by WordPress