[Omniverse] MDLのlookupを使用してジオメトリの情報をマテリアルに反映
Omniverse Create 2022.1.1… 続きを読む »[Omniverse] MDLのlookupを使用してジオメトリの情報をマテリアルに反映
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前回に引き続きSubstance Designer… 続きを読む »[Omniverse] マテリアルの割り当て その9 (MDLでテクスチャの繰り返しを指定)
MDLをSubstance 3D Designer… 続きを読む »[Omniverse] MDLをSubstance Designerから持ってくる場合につまづいた点
前回に引き続きSubstance Designer… 続きを読む »[Omniverse] マテリアルの割り当て その8 (MDLでテクスチャを使用)
今回はSubstance DesignerでMDL… 続きを読む »[Omniverse] マテリアルの割り当て その7 (MDLを渡す)