[Omniverse] マテリアルの割り当て その6 (Material Graph)
前回で、Material Graphを使ったノード… 続きを読む »[Omniverse] マテリアルの割り当て その6 (Material Graph)
前回で、Material Graphを使ったノード… 続きを読む »[Omniverse] マテリアルの割り当て その6 (Material Graph)
Omniverseのマテリアル表現でUSD標準の「… 続きを読む »[Omniverse] マテリアルの割り当て その5 (Material Graph基礎編)
今回は告知のみです。 OmniverseのExte… 続きを読む »[Omniverse] サンプルExtension(ミニゲーム)を作りました
前回は湯呑茶碗のお茶の表現でOmniSurface… 続きを読む »[Omniverse] マテリアルの割り当て その4 (OmniSurfaceと厚み)
前回は湯呑茶碗のお茶部分をOmniGlassで表現… 続きを読む »[Omniverse] マテリアルの割り当て その3 (OmniSurface)
今回は告知だけ。 去年から書き溜めていた、Omni… 続きを読む »[Omniverse] OmniverseのサンプルスクリプトをGitHubにアップしました
Windows10とUbuntu 20.04間で、… 続きを読む »[Omniverse] Nucleusを使ってWindowsとUbuntu間でファイル共有
NVIDIA RTX 3060 Laptopが動作… 続きを読む »[Omniverse] UbuntuにOmniverse環境を入れる